傍晚時分,三人終于意猶未盡的從夢境中離開,出來后還在討論里面的設(shè)定。
“感覺可以再加一些動作,我體育很厲害的!我說真的!”
“好……好玩?!?/p>
“晚上,繼續(xù)。”
咬著筆,陳宇在一旁聽著三人的意見,然后思考接下來怎么改,順便給他們記了個加班。
花錢這個習(xí)慣得從小處培養(yǎng),畢竟“勿以善小而不為”,再小的蚊子腿積累起來也是肉。
而且三人都是文化高中的畢業(yè)生,境界也高出自己一大截,從他們口中說出的意見最能代表修士們的普遍想法,這對自己這個半路出家的修士也是個補(bǔ)充。
記錄了三人的意見后,陳宇發(fā)現(xiàn)他們和洛同一樣,對夢境的意見主要集中在隨機(jī)上。
《答題大亂斗》的隨機(jī)性很強(qiáng),而且陳宇只用了一天時間,所以平衡性方面比較草率。
不過道祖他老人家創(chuàng)世的時候都沒做好平衡性,憑什么要他做個完美平衡的夢境?
若真的平衡,底層牛馬的努力程度足夠他們過上好日子了。
而且太平衡的夢境其實(shí)不怎么好玩,所以陳宇也懶得多管這些東西,將夢境的特色做到極致就行。
玩家在里面的玩法就兩個:答題,然后砍人。
但因?yàn)殡S機(jī)池的原因,玩家得到高分后獲得好物品的可能性會提升,低分會降低,但并不絕對。
這就導(dǎo)致玩家每次都會有一個期待,滿足了提供正面情緒,沒滿足提供負(fù)面情緒。
而因?yàn)槿藢τ谄谕瞧叩?,沒滿足就會很失望,這就又給了陳宇一個獲得負(fù)面情緒的機(jī)會。
再結(jié)合他隨機(jī)發(fā)放的嘲諷怪,那么《答題大亂斗》就能成為一個源源不斷的負(fù)面情緒收割機(jī)器,讓自己安穩(wěn)的走上修行的道路。
美美的暢享了一下未來,陳宇盯著自己的功體面板思考了片刻,感覺還有提升的空間。
夢境的雌小鬼是他的神之一筆,這個角色可以讓玩家積累負(fù)面情緒,并充當(dāng)了一個負(fù)面情緒的釋放點(diǎn)。
只是從現(xiàn)在獲得的負(fù)面情緒上看,這個角色還能再毒舌一些,說話可以再令人破防一些,語氣可以再陰陽一些。
想到這里,他對洛同說道:“洛同,有個新任務(wù)……”
洛同一個立正,筆挺的坐直,取出筆后恭敬的說道:“陳總,你說?!?/p>